VOTD: La evolución de las caras CGI en las películas

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Caras CGI en películas

Los efectos visuales en las películas han avanzado de manera espectacular en la relativamente corta historia del cine. Lo que alguna vez se pensó que era imposible de crear en la postproducción se ha convertido en un pilar de los grandes éxitos de taquilla. Más recientemente, las empresas de efectos visuales se han vuelto bastante hábiles para crear rostros humanos enteramente con imágenes generadas por computadora, y un nuevo ensayo en video nos muestra cómo esta parte de la magia de las películas ha evolucionado en una pequeña ventana de tiempo.



Observa la evolución de las caras generadas por computadora en las películas después del salto.

Si bien ha habido muchas películas que han utilizado dobles digitales o han utilizado efectos visuales para reemplazar la cara de un especialista con una recreación digital de la cara de un artista, este video se centra en los efectos visuales utilizados para dar vida a un rostro humano que se utiliza de forma destacada como un personaje completo con una actuación. Es por eso que no incluyen Avatar o Dawn of the Planet of the Apes u otras películas con rendimiento de captura de movimiento y efectos visuales utilizados para dar vida a personajes no humanos.

En cambio, el video comienza con El curioso caso de Benjamin Button, el primer uso de amplios efectos visuales utilizados para crear un rostro humano con efectos visuales y utilizarlo para la actuación. Luego está la recuperación del joven Jeff Bridges en TRON: Legacy, un efecto visual que se ve increíble en algunas tomas y luego como un videojuego en otras tomas.

Hubo un salto impresionante en la recreación realista en Furious 7, aunque esa versión digital de Paul Walker no tuvo que hacer tanto como las creaciones CGI anteriores. Mientras tanto, Teminator: Genisys sufre algunos de los mismos problemas de calidad de videojuego que TRON: Legacy, aunque el doble de Arnold Schwarzenegger parece idéntico a algunas tomas en Terminator de 1984.

Luego llegamos al día de hoy con imágenes de la recreación un tanto controvertida de Peter Cushing como Grand Moff Tarkin en Rogue One: A Star Wars Story. Aunque algunos fanáticos se quejaron de que parece falso, sostengo que Industrial Light & Magic logró algo increíble, aunque solo sea porque varias personas que conozco (que no sabían que Cushing estaba muerto) no tenían ni idea de que el personaje fue creado con efectos visuales en la película.

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