El videojuego de Yakuza se convierte en una película por Sega - / Film

Yakuza Video Game Being Turned Into Movie Sega Film

película de videojuegos yakuza

La Yakuza serie de videojuegos: la franquicia de juegos más vendida de Sega después Sonic el erizo - se dirige a la pantalla grande. Sega, 1212 Entertainment y Wild Sheep Content están desarrollando un Yakuza película basada en la serie que generó siete secuelas de títulos principales y ocho títulos derivados. El primer juego de la serie siguió a Kazuma Kiryu, un yakuza del Clan Tojo recientemente liberado de prisión.



Yakuza

Variedad tiene la primicia sobre el Yakuza película de videojuegos procedente de Sega, 1212 Entertainment y Wild Sheep Content, que indica que Erik Barmack, Roberto Grande y Joshua Long producirán, y que 1212 y Wild Sheep están buscando escritores para el guión. El primero Yakuza juego lanzado en PlayStation 2 en 2005, y generó varias secuelas y spin-offs.

La franquicia de juegos “Se centra principalmente en el yakuza Kazuma Kiryu del Clan Tojo. Si bien Kiryu a menudo ayuda al Clan Tojo, la serie también lo ha presentado en busca de otra forma de vida en la forma de criar huérfanos. La jugabilidad de Yakuza tiene al jugador controlando a Kiryu (u otro personaje dependiendo del título) en un distrito abierto donde puede encontrar un enemigo o realizar una actividad en la ciudad para obtener experiencia '. También se describe como una 'franquicia de videojuegos beat'em up de acción y aventura', que es una clasificación que confieso que nunca había visto antes porque no soy el jugador más grande (he jugado Juego de ganso sin título , ¿Eso cuenta?).

'Yakuza nos ofrece un nuevo campo de juego en el que establecer historias convincentes con personajes complejos en un entorno único que el público rara vez ha visto antes', dijo 1212 en un comunicado. 'La saga de Kazuma Kiryu tiene un atractivo cinematográfico incorporado: una mezcla de acción cinética con ráfagas de comedia, múltiples historias convergentes y un apasionante viaje hacia la redención'.

Erik Barmack, un ejecutivo de Wild Sheep Content, agregó: 'Con nuestra experiencia en contar historias globales, estamos emocionados de llevar este enorme proyecto a plataformas globales'.

Dado que la película no tiene director, escritor ni elenco, podemos decir con seguridad que estamos muy lejos de ver cómo resulta esto. Aún así, Sega se encontró con un golpe en sus manos con el Sonic el erizo película, que se convirtió en la adaptación cinematográfica de videojuegos más taquillera de todos los tiempos en América del Norte. Hollywood ha luchado con las películas de videojuegos durante años, lo que ha resultado en proyectos que fueron destrozados por los críticos y tuvieron un rendimiento inferior en la taquilla. Quizás con el Sonic éxito se sienten confiados en sus futuras películas.

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